再不EDG就老了!中國電競風再起時

                                                    來源于 體育大生意 2021-11-07 20:03:05
                                                    EDG奪冠16次上微博熱搜,刷屏朋友圈。
                                                    再不EDG就老了!中國電競風再起時

                                                    昨晚你被EDG刷屏了嗎?斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!用銳雯的臺詞用定義S11的EDG,是再合適不過了。突破八強心魔的EDG,完美詮釋了2021英雄聯盟全球總決賽的主題詞“不破、不立”。經過五局比賽的激烈角逐,來自LPL賽區的EDG最終以3:2擊敗LCK賽區的衛冕冠軍DK,時隔兩年再度為LPL賽區奪回召喚師杯。

                                                    經此一戰,冰島正式成為中國電競的“福地”:在雷克雅未克,LPL兩次擊敗宿敵LCK,強勢從對手手中奪走冠軍,今年MSI季中賽中,RNG戰隊成功戰勝DK奪得冠軍;而在11月7日的全球總決賽中,EDG戰隊再次復刻了這一結果。

                                                    EDG先后擊敗SKT、GEN.G以及DK奪冠

                                                    昨晚,武漢光谷步行街德意風情街柏林廣場,上萬名網友觀看比賽轉播為EDG加油的照片在網絡上瘋傳。為了搶占更好的觀賽視角,有站在廣告牌上的、有坐在朋友肩上的、有爬樹上遠眺的、更有甚者直接爬上房頂......由于現場活動參與人數過多,場面過于火爆,為了疫情防控大局,主辦方不得不在第二局比賽結束后強制進行清場,現場觀眾在主持人呼吁下有序離開。

                                                    這樣聚集觀賽的行為并不提倡,但是年輕一代對于電競的熱情絲毫不亞于當年國足世界杯出線。

                                                    昨晚武漢光谷步行街的大屏幕下,萬眾矚目EDG決戰DK

                                                    EDG的奪冠不僅引發了全國人民的狂歡,甚至連國家級媒體也就此事發聲。當EDG反敗為勝逆轉奪冠之后,央視新聞官方微博第一時間發推送上祝賀:剛剛,英雄聯盟S11總決賽,中國LPL賽區戰隊@EDG電子競技俱樂部以3:2戰勝 韓國LCK賽區戰隊DK,獲得2021年英雄聯盟全球總決賽冠軍!恭喜!

                                                    央視新聞發博祝賀EDG奪冠

                                                    與此同時,筆者還發現了一個有趣的現象,還有很多網友被朋友圈瘋狂刷屏,卻并不知道EDG是什么,還以為是什么新電影呢,甚至需要去百度一下,這也反映了一個老生常談的話題——電競的破圈影響力。

                                                    經過這一晚,中國電競的破圈力徹底爆發。許多未曾聽過EDG的觀眾都將要以全新的姿態去擁抱電競。否則,他們有可能落后于時代。但好消息是,這并不晚。許多未曾聽過EDG、未曾了解過中國電競的觀眾,將要擁抱這一不可阻擋的發展潮流。

                                                    這一晚上,在大街小巷、高校、游戲中,均有無數的奪冠慶祝畫面流傳,電競憑借其龐大的出圈影響力讓無數人受到影響。但必須注意的是,粉絲們在慶祝的必須保持理性,切勿做出出格的慶祝行為,弘揚中國電競正能量。

                                                    在體育大生意看來,EDG此次奪冠的意義不僅僅是代表LPL賽區首次從LCK手中奪走冠軍,更在于對于中國電競產業的影響。經過這一晚上的發酵,風起冰島,中國電競正當時。S11奪冠的綜合影響,加上8個電競項目剛剛作為杭州亞運會正式比賽項目登場,足以讓我們對未來的中國電競發展充滿信心與期待。

                                                    我們發現了S11的幾個亮點 

                                                    眾所周知,由于疫情原因本次S11只能以線上的形式舉行。盡管只能作壁上觀,但作為觀眾的我們還是能夠從各個緯度感受到由S11所帶來的觀賽體驗。

                                                    在傳統體育領域,總冠軍戒指蘊含著競技榮耀。而在電競領域,由拳頭游戲攜手梅賽德斯-奔馳打造的S11總冠軍戒指,拉開了電競總冠軍戒指的序幕。

                                                    早在10月22日,拳頭游戲便公布了此番合作信息。直到北京時間11月4日凌晨舉行的媒體日活動中,拳頭游戲公布了該枚總冠軍戒指從設計到成品整個過程的紀錄片,讓玩家們能夠穿透屏幕感受到這枚代表英雄聯盟年度冠軍所彰顯的至上榮耀。

                                                    S賽冠軍戒指

                                                    據此前拳頭游戲介紹,EDG每位冠軍隊員都將獲得一枚個性化總冠軍戒指,專門定制的戒托將帶有年份、選手的召喚師名稱和隊名字母縮寫。

                                                    在傳統體育領域,體育賽事的娛樂表演也能夠讓觀眾引人入勝,譬如每屆NFL超級碗的中場表演堪比舉行演唱會,在NFL歷史上留下了許多精彩的回憶。

                                                    回到電競領域,回顧S賽的開幕式表演的質量同樣位居行業前列。電競賽事能夠憑借高科技與游戲人物與場景的融合效果,為觀眾帶來更愉悅的觀賽體驗。提到S賽開幕式,不得不提的便是在北京鳥巢舉行的S7總決賽開幕式上,周杰倫與美國知名樂隊Against The Current所奉獻的表演令觀眾印象深刻。伴隨由黑科技AR技術打造的遠古巨龍降臨現場,拉開了S7對決的序幕。

                                                    而本次S11的開幕式陣容同樣強大。由夢龍樂隊Imagine Dragons領銜PVRIS、Bea Miller、JID,、Denzel Curry一同演出。游戲角色金克斯也閃亮登場,與嘉賓們一同打造了一幕盛大的演出。開幕式中虛擬與現實穿插的場景,讓觀眾沉浸在演出中。此外,在中場休息環節,國內知名藝人王一博也為總決賽獻上了舞蹈表演,為中國戰隊加油助威。

                                                     

                                                    S11開幕式表演

                                                    電競賽事中的“黑科技”不但體現在娛樂表演呈現上,在國內的轉播中也有體現。國內轉播平臺嗶哩嗶哩在S11期間推出了無障礙直播功能?!盁o障礙”是指專門為聽障人士所打造的直播體驗服務。

                                                    眾所周知,在賽事直播中很難實現實時字幕功能。為此,嗶哩嗶哩攜手訊飛聽見,通過AI語音識別技術打造字幕流功能,讓聽障人士們也能通過字里行間感受解說們描述團戰場景的激烈情緒。在賽果通報以及賽后采訪環節,嗶哩嗶哩攜手國家手語翻譯韓清泉團隊,為聽障人士們提供實時手語翻譯。

                                                    嗶哩嗶哩為觀眾提供手語服務

                                                    月活玩家超過1.8億《英雄聯盟》IP宇宙未完待續

                                                    自2009年面世以來,《英雄聯盟》一直就受到玩家們的追捧。直到目前,《英雄聯盟》在全球范圍的活躍量依然位居行業前列。

                                                    11月1日,拳頭游戲官方表示2021年10月活躍玩家的總量達到了1.8億。這其中包含了《英雄聯盟》《英雄聯盟手游》《Legends of Runeterra》《云頂之弈》及其授權游戲《金鏟鏟之戰》。

                                                    作為一款自2009年便開始運營的游戲IP,《英雄聯盟》如今的成績確實能夠稱得上優秀。放眼游戲市場上,能夠擁有十多年“壽命”的游戲便已經屈指可數?!坝珠L壽又健壯”的游戲,更是難能可貴。

                                                    隨著《英雄聯盟》深入玩家心中,《英雄聯盟》IP的宇宙也逐漸擴大,觸及到衍生游戲、影視乃至文創領域。

                                                    在衍生游戲領域,《英雄聯盟》已經推出了包括《英雄聯盟手游》、《云頂之弈》以及《金鏟鏟之戰》等多款風靡全球玩家的游戲。其中,《英雄聯盟手游》將成為《英雄聯盟》IP在移動電競領域的重要抓手。

                                                    《英雄聯盟手游》早在2020年開始,就陸續在美國、日本、東南亞等不同地區開放。而《英雄聯盟手游》國服,也在10月8日正式迎來不刪檔測試?!队⑿勐撁耸钟巍芬仓厝剂艘槐娪⑿勐撁死贤婕业幕貞?。就筆者身邊的朋友而言,至少有不下20個此前有《英雄聯盟》端游經歷的好友在測試后開啟后不久便下載游玩,直到如今依然活躍在《英雄聯盟手游》中。

                                                    《英雄聯盟手游》“召回”了一批老玩家

                                                    從玩家的活躍度也能窺探出《英雄聯盟手游》的吸金能力。11月2日,據App Annie數據表示,《英雄聯盟手游》全球總收入已突破1.5億美元,也是史上第二快達到1.5億收入里程碑的 MOBA手游。相信在《英雄聯盟手游》在全球各地深入布局后,這一數據也將隨之攀升。

                                                    在影視領域,《英雄聯盟》衍生劇《雙城之戰》在今日,也就是11月7日全球正式上線。這部講述蔚與金克絲在皮爾特沃夫與地下街冒險故事的動畫劇集,將拉開《英雄聯盟》在影視領域的大幕。在未來憑借宏大的世界觀——13個城邦、150多位英雄,《英雄聯盟》將有更多的故事可以與玩家們分享。

                                                    《英雄聯盟》衍生劇《雙城之戰》正式開播

                                                    在文創領域,《英雄聯盟》IP也逐漸發力。10月23日,王思聰成為了國內首位曬出英雄聯盟與著名潮流玩具品牌BE@RBRICK聯名系列的用戶。不僅于此,英雄聯盟職業聯賽LPL也與耐克合作,以Nike Dunk Low為靈感推出了聯乘鞋款。

                                                    王思聰開箱

                                                    此外,LPL也聯合中國金幣總公司發行LPL英雄聯盟職業聯賽紀念章。先后聯手行業頂級品牌推出潮玩以及紀念品上,也從另一個側面反映了《英雄聯盟》IP受到了異業的認可。

                                                    不得不承認,經過十多年的發展,《英雄聯盟》已經成為了一個涉及多方面的龐大IP。誕生于游戲,而又不止于游戲,拳頭游戲仍在持續勾勒《英雄聯盟》的未來場景。

                                                    《英雄聯盟》領銜亞運電競項目 S11奪冠后中國電競產業再迎春風

                                                    11月5日,杭州亞組委在上海進博會上正式宣布八款入選第19屆亞洲運動會的電競比賽項目,其中便包括《英雄聯盟》。

                                                    不出意外,《英雄聯盟》憑借超高的熱度成功入選杭州亞運會電競比賽項目。根據數據顯示,在決賽中,EDG奪冠的相關話題也沒有懸念地沖上了熱搜。據微博熱搜榜統計,截止北京時間11月7日凌晨2點,共有16個話題沖上了熱搜榜,其中#EDG奪冠#以6.6億閱讀量登頂熱搜榜。

                                                    此外,本場比賽在官方直播觀看次數高達1.5億次,這一直播數據足以反映玩家們對于中國電競的關注。

                                                    EDG奪冠話題沖上熱搜榜頭名

                                                    對于中國電競而言,iG在S8、FPX在S9的奪冠令世界對中國電競刮目相看,UZI領銜的中國隊在2018雅加達亞運會擊敗韓國隊站上了亞洲之巔。而EDG在S11的奪冠則為再次為中國電競正名,因為這是LPL戰隊首次從LCK戰隊手中奪得S賽冠軍。

                                                    中國英雄聯盟戰隊在2018年登頂亞洲之巔

                                                    納入電競作為正式比賽項目的杭州亞運會對于中國電競產業發展的重要性不言而喻。在體育大生意看來,杭州亞運會會讓電競產業真正成為一個具有實體商業價值的藍海。

                                                    其一,電競入亞無疑有助于消除長輩以及社會對電競行業的誤解,為電競產業的發展掃清障礙。在此基礎上,中國電競產業將進一步得到繁榮,以實現規范化、成熟化、體系化發展。

                                                    其二,中國電競市場正在逐漸鋪開。據艾媒咨詢數據顯示,預計到2022年中國電競市場規模將增長至1843.3億元。由此催生的電競競賽、電競人才、電競營銷乃至電競消費需求,也將被放大。

                                                    2022杭州亞運會電競項目

                                                    其三,電競將成為體育數字化的探索方向。眾所周知,受到疫情的影響下許多體育賽事被迫按下暫停鍵,由此影響所導致的數字化轉型成為了全行業探索的共同方向。而電競能夠作為數字技術和傳統體育之間的橋梁,讓兩者產生更緊密的聯系,探索更多體育數字化的落地場景。

                                                    毫無疑問,EDG的奪冠再一次為中國電競產業發展送上了春風。相信在S11中國戰隊奪冠、杭州亞運會電競賽事進入倒計時兩大利好消息綜合影響下,中國電競產業將迎來空前的發展機遇。

                                                    中國電競,風起正當時。

                                                    注:本文所用圖片來自網絡

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